* Mientras andais hacia la posada vuestra atenta mirada se posa sobre el tablón de anuncios como de costumbre, pero esta vez, no es la publicidad de siempre; sino un gran pergamino, fresco de esta mañana, anunciando el Torneo Maldito, el 1er Torneo de Rohan. Dedicais unos segundos de vuestra vida para leerlo, y luego, si eres lo suficientemente valiente, para rellenar tu nombre*Para aquellos con dificultad de leer o ver la imágen (con lo bonito que me ha quedado T.T):GRAN TORNEO DEL REINO DE ROHAN
Bajo el nombre de Torneo Maldito, por los tiempos que corren.
• Dirigido a todo aquel que disfrute con matanzas, carnicerías y duelos:
El humilde señor Lanistrang, editor en contadas ocasiones en el Coliseo de Rohan, y dueño de esta, os invita a que alegréis vuestros ojos ante el esperado Torneo de duelistas, durante la visita de los señores Feudales del Reinado de Rohan. Participarán varios guerreros dispuestos, y darán entretenimiento durante un largo día, pero para nada aburrido. Además, incluiremos, al inicio, un pequeño Teatro realizado por los mejores bufones de la Corte, carrera de caballos con apuestas para aquellos nobles y burgueses encaprichados, y soltaremos algunos de esos mounstruos malditos que acechan en nuestros bosques, veremos si son capaces de enfrentarse a leones, tigres del oeste, trolls y gigantes del norte. También Reabriremos las tiendas de frutas para llenar vuestros hambrientos estómagos. El coste de las entradas serán 10, 50 y 100, para el palco bajo, medio y alto, respectivamente.
Firmado,
Lanistrang.
• Dirigido para los combatientes que quieran inscribirse:
Yo, Lanistae, Sir, Noble y General Tirz, provoco a todo aquel guerrero capaz y dispuesto, a que se inscriba en el esperado, gran y bello Torneo Maldito. Debe cumplir unos requisitos, tanto físicos como mentales, tal como haber combatido en alguna guerra, disponer de 100 monedas de plata mensuales, y, sobretodo, aguantar a un público exigente. Permitimos cualquier raza de cualquier sexo, al igual que armas de todo tipo, excepto aquellas a distancias, como arcos o pistolas. Tendréis que firmar un trato, en el que permitís, durante vuestra estancia en el Coliseo, el uso libre de vuestra vida y alma ante la Reina de Rohan, Señora Merënwel.
Inscribid a sangre vuestro nombre en el papel adjunto de este pergamino, y seréis buscado personalmente por mí y mi guardia para someteros a tales pruebas. Luego, si eres aceptado, se os dará entrega de una placa, con la cuál seréis tratado bajo el nombre de Gladiador durante ese periodo de tiempo. El premio consistirá en la fuerte suma de cinco mil monedas de oro, al igual que ser nombrado por la reina como Caballero de Rohan.
Sin más que añadir, espero ansioso vuestra sangre,
Tirz.
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GUÍA DEL DUELO por TORNEO (Sí, te toca leerlo TODO ¬¬):
1)
Reglas básicas de un Torneo:
1 - No tranquilo, tu personaje no morirá realmente, aunque se de el caso durante un duelo.
2 - Por la carencia de transfondo, y la libertad de los personajes para elegir lo que son y lo que hacen, podrían suceder pequeños conflictos tanto por las resoluciones del master, como entre los combatientes. Por ello pido paciencia, no sulfureis al master porque haya tenido un pequeño descuido, o porque tarde mucho en dar las resoluciones, al igual que no infravaloreis la inexperiencia de algunos participanes, ya que por ser relativamente nuevos, quizá encuentren dificultades para expresar sus movimientos.
3 - Insultos, mosqueos bla bla bla. Vamos, que si os insultais, sea entre los personajes, y no entre los propietarios.
4 - Pensando que más poner -_- (Si alguien se le ocurre alguna reglilla que debería incluir, que no dude decirlo).
2)
Tipo de duelos:
Seguramente más de uno haya combatido en un duelo, y sabrá que hay varios tipos, pero sencillamente el mastereo consistirá en lo siguiente:
- (Descripción por parte del master sobre el entorno, normalmente preguntará también a los combatientes sobre sus armas y la descripción física de sus personajes, pero no será necesario ya que tendréis que añadirla en este Post).
- Acción1 del combatiente nº1
- Acción1 del combatiente nº2
- (Se para el tiempo, y se valora todo los campos: Posición, ambiente, personaje, armas, incluso si gritan vuestro nombre y os distraeis
)
- RESOLUCIÓN DEL MASTER
- (Luego, dependiendo de la situación, el master dirá quien tiene la INICIATIVA, refiriendome a quien realizará primeramente la acción).
- Normalmente, tras la resolución del master los combatientes suelen preguntar varias cosas (siempre respetando los parentesis dobles "))"), con lo cuál, sería este el momento. Si ha poder ser breve, o incluso por susurro.
Acción2 del combatiente nº1 (o 2).
Acción2 del combatiente nº2 (o 1).
.............. ETC.
3)
Aspectos importantes de las acciones:
- La acción no se afirma como tal, sino como condición:
Ataca al brazo de su enemigo, arrancandosela y llevandosela como trofeo (Incorrecto).
Ataca al brazo de su enemigo, con la espada, con un corte descendente, de derecha a izquierda (Correcto).
- A diferencia de lo que conocemos como rol escrito, en un duelo, lo importante es dar muchos detalles de tu acción y que sea fácil de entender.
Ataca a su enemigo (Incorrecto).
Adelantandose para situarse más cerca de su enemigo, con la espada en mano derecha, levantandola para lanzarle un tajo ascendente de derecha a izquierda (Correcto).
- Quizá en contra de algunos, pero mis mastereos suelen ser relativamente realistas:
Aunque vea mucho Naruto y Bleach, lo de velocidad espectacular, puntería perfecta, y fuerza increible lo valoraré respecto a la raza y el personaje, y no a un humano que lleve tres katanas (una en la boca), y pueda combatir sin romperse los dientes, y dando piruetas matando a todos.
4)
Descripción de tu personaje:
A continuación, los que querais participar en el Torneo (y para futuros duelos), debeis añadir en un comentario a este post lo siguiente:
- Raza y complexión del personaje.
- Armas y armaduras.
- En ocasiones también se pueden valorar la situación mental del personaje: Eufórico, triste, alegre, confiado/desconfiado. Ya que por consiguiente puede afectar su forma de combatir.
- Y por susurro al master: Dagas ocultas, maleficios, magias, pociones... etc.
Ejémplo:
-
Humano, complexión atlética y alto.
- Espada larga y daga en el cinto.
- Eufórico y confiado (A mi pensar, sus ataques serán más brutos, pero valorará poco a su enemigo, con lo cuál puede darle cierta desventaja).
- (Por susurro), daga oculta en la bota, en su cinto lleva varias hierbas que pueden sobrarle fuerza, agilidad y/o curación de heridas. Controla magias de fuego y de agua (valorando el tiempo de su acción, un personaje que esté curandose, obviamente toma parte en el tiempo, y podría aventajar a su enemigo).En el post también añadir lo siguiente:
Cuando se haga el sorteo de parejas a combatir, cada pareja y el master deben coincidir a tal hora en el chat, por ello pido que escribais vuestra disponibilidad para el fin de semana, incluso Lunes y Martes.
Cualquier comentario que queráis: Corriguiendo alguna palabra mal escrita, preguntas de cualquier tipo respecto al Torneo, etc.El plazo de inscripción lo cerraré el Viernes por la tarde, y me dedicaré al sorteo y colocación en el Foro, incluiré algunos detalles bonitos ^^, al igual que una historieta al final del Torneo, para plasmar en un futuro nuestras capacidades del pasado. Sin más, buenas noches.
P.D.: Gracias a Fives por la idea del Torneo, a Kaileena por aceptarlo (xD), y a los demás por ofrecer ayuda como hayais podido.